Kick-off-Meeting und Zieldefinition
Das Projekt beginnt mit einem Abstimmungsgespräch zur Definition von Zielen, Umfang, Prioritäten, Stakeholdern und Erfolgskriterien, um von Anfang an klare Erwartungen zu schaffen.
Ich bin ein technologiebegeisterter Experte für digitale Innovationen mit fundierter Erfahrung in der Entwicklung technologischer Produkte - von der Frontend-Entwicklung bis hin zum UX/UI-Design. Im Laufe meiner Karriere habe ich Projekte geleitet und aktiv mitgestaltet, die die Nutzererfahrung verbessert, Prozesse optimiert und in den Unternehmen, für die ich tätig war, deutlich messbare positive Ergebnisse erzielt haben.
Meine akademische Ausbildung umfasst einen Masterabschluss in Kommunikationswissenschaften sowie ein Zertifikat als MERN-Full-Stack-Entwickler der Universidad Tecnológica Nacional in Salta, Argentinien und ein Google-UX-Design-Zertifikat. Dadurch konnte ich sowohl meine technischen als auch meine Managementkompetenzen gezielt weiterentwickeln.
Ich begeistere mich für Technologie und digitales Produktdesign, insbesondere für die Verbindung von User Experience und Geschäftszielen. Außerdem halte ich mich gerne über aktuelle Trends auf dem Laufenden und engagiere mich in Tech-Communities, in denen ich Wissen austausche und von anderen Fachleuten lerne. Ich bin offen für neue Möglichkeiten und Zusammenarbeit.
Das Projekt beginnt mit einem Abstimmungsgespräch zur Definition von Zielen, Umfang, Prioritäten, Stakeholdern und Erfolgskriterien, um von Anfang an klare Erwartungen zu schaffen.
Zu Beginn wird eine kurze Analyse durchgeführt, um das Problem im Kontext zu verstehen. Dies umschließt das Abklären von Nutzerbedürfnissen, Geschäftszielen, bestehenden Prozessen und technischen Rahmenbedingungen. So entsteht eine solide Grundlage für das Design.
Auf Basis definierter Ziele wird die Arbeit nach Arbeitspaketen, Aufgaben und Verantwortlichkeiten strukturiert, um eine geordnete und ergebnisorientierte Umsetzung zu gewährleisten.
Der Projektfortschritt wird kontinuierlich über ein gemeinsames Tracking-System überwacht. Aufgaben, Fristen und Status bleiben transparent, was die Zusammenarbeit erleichtert und Herausforderungen frühzeitig sichtbar macht.
Das UX/UI-Design wird iterativ entwickelt, mit Fokus auf Benutzerfreundlichkeit, Klarheit und Konsistenz sowie regelmäßigen Validierungen, um Risiken zu minimieren und unnötige Mehrarbeit zu vermeiden.
Erste Wireframes und Prototypen werden erstellt, um Struktur, Hierarchie und Navigation festzulegen und zentrale Abläufe zu validieren, bevor das finale visuelle Design beginnt.
Der finale Prototyp wird mit vollständiger visueller Identität, Komponenten und Zuständen ausgearbeitet und bildet die reale Produkterfahrung vor dem Übergang in die Entwicklung ab.
Das Design wird mit Spezifikationen, Styleguide und Implementierung Kriterien übergeben, um einen reibungslosen Übergang ins Entwicklungsteam und eine konsistente Umsetzung sicherzustellen.
Das Projekt entstand aus dem Bedarf, den Take-away-Service eines auf Barbecue spezialisierten Restaurants zu optimieren. Ziel war die Entwicklung einer App, über die Kunden schnell bestellen und unter anderem auf ein günstiges Menü zugreifen können.
Es wurde eine kombinierte qualitative und quantitative Recherche durchgeführt, um Marktumfeld und Nutzerverhalten besser zu verstehen. Dazu wurden lokale Plattformen und Branchenreferenzen analysiert, Kundenbewertungen ausgewertet und Einzelinterviews geführt. So konnten Bedürfnisse, Erwartungen und typische Hürden im Bestellprozess identifiziert werden. Zusätzlich wurde untersucht, wie Nutzer online nach gastronomischen Angeboten suchen und ihre Entscheidungen im digitalen Umfeld treffen.
Der Prozess wurde nach dem Design-Thinking-Ansatz strukturiert und begann mit einem tiefgehenden Verständnis der Zielgruppe und ihrer Motivation. Auf Basis der gewonnenen Erkenntnisse wurden die wichtigsten Problemfelder definiert und erste Lösungsansätze entwickelt, die anschließend iterativ gestaltet und validiert wurden. Dieser Ansatz ermöglichte fundierte Entscheidungen auf Grundlage realer Nutzererkenntnisse und frühen Feedbacks.
Persona-Definition
In dieser Phase wurden zunächst Low-Fidelity-Wireframes erstellt, um Struktur, Navigation und Kernfunktionen festzulegen. Anschließend entstanden in Figma Prototypen mit höherer Detailtiefe, die Interaktionen und Interface-Verhalten abbildeten, um die spätere Produkterfahrung möglichst realistisch zu simulieren.
Die zentralen Nutzerabläufe wurden definiert - Menü entdecken, Auswahl treffen, Warenkorb verwalten und Bestellung abschließen. Dabei standen Klarheit, Geschwindigkeit und ein möglichst reibungsloser Bestellprozess im Vordergrund. Das preisgünstige Menü wurde als wesentliches Wertversprechen des Produkts integriert.
Als Ergebnis wurde ein interaktiver High-Fidelity-Prototyp präsentiert, inklusive vollständiger visueller Identität, wiederverwendbarer Komponenten, verschiedener Interface-Zustände und konsistenter Designsprache. Der Prototyp war bereit zur Validierung mit Stakeholdern und zur anschließenden Implementierung.
Master in Kommunikationswissenschaften - Nationale Universität von Salta
Professional Fullstack Developer - Technologische Nationaluniversität
Professioneller UX-UI - Google
Muttersprache Spanisch
Englisch